<code id='9044C09972'></code><style id='9044C09972'></style>
    • <acronym id='9044C09972'></acronym>
      <center id='9044C09972'><center id='9044C09972'><tfoot id='9044C09972'></tfoot></center><abbr id='9044C09972'><dir id='9044C09972'><tfoot id='9044C09972'></tfoot><noframes id='9044C09972'>

    • <optgroup id='9044C09972'><strike id='9044C09972'><sup id='9044C09972'></sup></strike><code id='9044C09972'></code></optgroup>
        1. <b id='9044C09972'><label id='9044C09972'><select id='9044C09972'><dt id='9044C09972'><span id='9044C09972'></span></dt></select></label></b><u id='9044C09972'></u>
          <i id='9044C09972'><strike id='9044C09972'><tt id='9044C09972'><pre id='9044C09972'></pre></tt></strike></i>

          娱乐

          需竞人零影游戏间无之刃制作者之争单机开发

          字号+ 作者:创想云廊 来源:热点 2025-06-19 00:20:52 我要评论(0)

          在《黑神话:悟空》的爆火之后,中国单机游戏市场正迎来显著复苏。针对这一现象,《影之刃零》制作人梁其伟在接受Eurogamer专访时指出,该趋势的本质并非开发者间的零和竞争,而是整个单机品类与玩家群体形

          在《黑神话:悟空》的刃零人单爆火之后,中国单机游戏市场正迎来显著复苏。制作之间针对这一现象,机游竞争《影之刃零》制作人梁其伟在接受Eurogamer专访时指出,戏开该趋势的无需本质并非开发者间的零和竞争,而是刃零人单整个单机品类与玩家群体形成的良性互动。

          《影之刃零》制作人:单机游戏开发者之间无需竞争

          梁其伟指出,制作之间单机游戏领域存在独特的机游竞争"共赢效应":某款作品的商业成功往往会带动同类型其他游戏的销量与关注度。"无论多么优秀的戏开单机游戏,玩家通常在一个月左右体验完毕后,无需就会自然转向其他作品。刃零人单这从根本上消解了开发者间的制作之间恶性竞争。"他以《黑神话:悟空》为例,机游竞争这款现象级作品的戏开热度已辐射至多款国产单机新作,形成显著的无需品类带动效应。

          同时他表示,相比之下,多人游戏领域正面临"赢家通吃"的困局。头部实时服务型游戏持续占据用户时间与消费预算,导致大部分新作都以失败告终。

          《影之刃零》制作人:单机游戏开发者之间无需竞争

          因此,部分厂商认为,与多人游戏相比,现在的玩家更喜欢单机游戏,同时PlayStation和Xbox现在也都专注于充实各自的单机游戏阵容。你们对此怎么看呢?支持这种看法吗,欢迎来评论区讨论。

          1.本站遵循行业规范,任何转载的稿件都会明确标注作者和来源;2.本站的原创文章,请转载时务必注明文章作者和来源,不尊重原创的行为我们将追究责任;3.作者投稿可能会经我们编辑修改或补充。

          相关文章
          • 《毁灭战士:黑暗时代》Steam获玩家“特别好评”

            《毁灭战士:黑暗时代》Steam获玩家“特别好评”

            2025-06-19 00:06

          • 外贸阁商船销售策略与实务建议助力海外贸易收益优化升级方案

            外贸阁商船销售策略与实务建议助力海外贸易收益优化升级方案

            2025-06-18 23:13

          • 修真之路必学神通全解三十大核心技能助你登顶仙途巅峰

            修真之路必学神通全解三十大核心技能助你登顶仙途巅峰

            2025-06-18 23:02

          • 英雄联盟手游清剿小队活动机制解析与玩家参与策略优化探讨

            英雄联盟手游清剿小队活动机制解析与玩家参与策略优化探讨

            2025-06-18 21:57

          网友点评